You are viewing [info]saveliuss's journal

Final Fantasy Tactics Advance


Final Fantasy Tactics Advance — тактическая ролевая играя для портативной игровой консоли Game Boy Advance, разработанная компанией Square Enix. Она является неофициальным продолжением игры Final Fantasy Tactics для Sony Playstation 1997 года выпуска, обладая схожим игровым движком и боевой системой, но полностью не связанна с ней сюжетом.

Final Fantasy Tactics Advance рассказывает историю Марче (игрок может изменить это имя), Мьюта, Ритз и Донеда (Marche, Mewt, Ritz, Doned); четверых детей живущих в небольшом городке под названием Сан-Ивалис (St. Ivalice, также именем Ивалис называется мир игры Final Fantasy Tactics). Однажды они находят волшебную книгу, которая переносит их всех в фантастический мир Ивалис. Этот мир является воплощением мира игры Final Fantasy XII в представлении Мьюта. Сама игра является тактической РПГ, где игрок собирает клан из различных персонажей, направляя их действия в битвах и передвижениях по миру. В рамках игровой системы игроку предоставляется широкий выбор классов, способностей и предметов для создания уникальных комбинаций персонажей.

Маленькая радость


Исследование Ritmix RZX-35 начинаем просто и банально. Берем, собственно, агрегат. Втыкаем «обычный» USB-шнур, который есть практически у каждого, т.е. mini USB. Смотрим в «Мой Компьютер». Ага, Ritmix определяется как съемный диск. Как же приятно, когда устройство ведет себя именно так, не требуя, чтобы ты поставил одну программу, вторую, драйвера, которые обязательно причинят твоему компьютеру добро… Значит, так. Легко и просто перебрасываем в папку VIDEO первое, что попадается под руку (никаких конвертаций видео и прочих лишних движений), в папку MUSIC несколько MP3-шек, а вот с папкой GAME все не так просто. Но не потому что тут нас поджидает глюк, вовсе и вовсе нет! Дело в том, что сюда нужно складывать файлы в формате GBA. Это так называемые ромы, образы игровых картриджей, в нашем случае – картриджей Game Boy Advance, портативной 32-битной приставки от легендарной Nintendo. Их под рукой у нас не оказалось, поэтому набираем в поисковой системе «gba игры» и – о чудо! - тысячи и тысячи игр… совершенно безвозмездно, т.е. даром!Как вы, дорогие читатели, уже догадались, музыку и видео мы заливали в Ritmix RZX-35 не просто ради хранения...
                                                           ...а ради просмотра и прослушивания!
Да, эту штучка воспроизводит то, что мы залили! А залили мы AVI-файл, кодированный со следующими параметрами: кодек Xvid, разрешение 800x480. Это прелестно, особенно в свете того, что многие современные дорогие, очень дорогие устройства требуют конвертации видео, а Xvid – это как раз одна из заноз в нежной подушечке мизинца на ноге простого человека, которому всего-то и нужно для счастья – чтобы этой занозы не было. И не нужно ему ни интуитивных интерфейсов, ни встроенных XX-пиксельных камер, ни AMOLED-дисплеев… если с аппаратом нельзя будет по-простому. А по-простому – это как? А вот так! Пришел, скачал кинцо, тут же загрузил его в плеер и поехал по делам. Но так уж получилось, что Xvid и DivX, самые распространенные форматы, не в фаворе у производителей крутых смартфонов. Досадно. Слава Богу, что есть Ritmix, который заботится о простом человеке. Ура, товарищи!

http://i-on.ru

Сайт Free OSR – это бесплатный онлайновый сервис для распознавания текста. Предположим, у вас есть картинка с текстом: снятое на мобильник объявление, скан документа или картинка из интернета.  И ест необходимость текст с картинки превратить в реальный текст, который можно скопировать и куда-то вставить. Как это сделать?
 Есть класс программ для распознавания текста. Но программу надо еще найти, скачать (а то и купить), установить. А онлайновый сервис это делает «на лету» и бесплатно. Загружаете свою картинку на сайт, выбираете текст какого языка нужно распознать (русский есть , но с английским программа лучше справляется), водите текст капчи (проверка что не робот а человек). После нажатия кнопки – вуаля!, - получаете распознанный текст на экране. Сервис принимает файлы JPG, GIF, TIFF BMP и PDF, но не более 2 Мб.


Сервис Free OSR >>

Источник: publishe.ru

Консоли PlayStation 2 исполняется 9 лет (продажи в Европе начались 24 ноября 2000 года, в Японии – 4 марта). Похоже, титул самой популярной приставки на сегодняшний день должен достаться именно этому продукту Sony. Несмотря на то, что на прилавках магазинов уже 3 года как ассортимент разнообразят PlayStation 3, Xbox 360 и Wii, новое поколение не смогло задвинуть PS2 в глухой и забытый угол потребительского рынка. Месяц за месяцем объём продаж устройства описывается шестизначным числом – 146 тыс. единиц в сентябре только в США, согласно данным NPD Group, и нет причин полагать, что около полутысячи разработчиков игр для этой платформы перестанут в ближайшее время тратить усилия на новые видеоразвлечения.
   

По большей части так складывается потому, что для миллионов людей вычислительная мощность PS3 или Xbox 360, благодаря которой они демонстрируют "фотореалистичную" графику, не стоит нескольких сотен долларов. За намного меньшие деньги, полагают они, PS2 предоставляет не намного худшие возможности. Как рассказывает один из обладателей консоли, купивший её в 2001 году, "она до сих пор занимает место в моём сердце – так много отличных игр с возможностью повторного прохождения. Меня не настолько интересуют выдающиеся показатели быстродействия, графика, которая делает игры похожими на фильмы, или другие превышающие все пределы показатели. Если над игрой хорошо поработали, она интересна и доставляет желаемые эмоции, я не оставлю её никогда". По информации Sony, в каждой из трёх американских семей есть PS2, а в глобальном масштабе насчитывается 140 млн экземпляров этой консоли. К сегодняшнему дню было выпущено около 10 тыс. игр для неё, а жители США приобрели более полумиллиарда их копий. Самые популярные: Grand Theft Auto: San Andreas - продано 18 млн по всему миру с октября 2004 года; Gran Turismo 3: A-Spec - 12,89 млн с июля 2001 года; GTA: Vice City – 14,2 млн с октября 2002 года; GTA III – 11,6 млн с октября 2001 года; Gran Turismo 4 – 10,36 млн с февраля 2005 года. Ниже отметки в 10 млн расположились Final Fantasy X, Need for Speed: Undercover, Need for Speed: Undercover 2, Medal of Honor: Frontline и Final Fantasy XII.

"Я думаю, все мы немного удивлены тем, что набор технологий, появившийся 9 лет назад, до сих пор популярен, - отмечает аналитик из Electronic Entertainment Design and Research Джесс Дивнич (Jesse Divnich). – Что такое Закон Мура? Мощность технологий удваивается каждые 18 месяцев. Поэтому в технологической сфере выживать 9 лет – это невероятный успех, которым Sony по праву может гордиться". Спецификации аппаратного обеспечения PS2 с высоты сегодняшних дней совсем не вызывают желания назвать их хоть сколько-нибудь соответствующими времени: процессор разработки Toshiba и Sony Emotion Engine на архитектуре MIPS с тактовой частотой 294 МГц (299 МГц в новых моделях) и 10,5 млн транзисторов, 32 Мб оперативной памяти RDRAM, графический процессор Graphics Synthesizer 147 МГц, 4 Мб видеопамяти, разъёмы USB 1.1. Производительность CPU при операциях с плавающей запятой – 6,2 Гфлопс. Для сравнения – характеристики PS3: центральный процессор Cell 3,2 ГГц, 256 Мб XDR DRAM, GPU 550 МГц на архитектуре NVIDIA G70, использующий 256 Мб памяти GDDR3 на 700 МГц. Производительность CPU при операциях с плавающей запятой – 204 Гфлопс. Плюс интерфейсы Bluetooth 2.0, Gigabit Ethernet, USB 2.0, HDMI, Wi-Fi (в некоторых моделях).

По мнению Дивнич, не последними факторами популярности являются стоимость – около $100 – и наличие DVD-плеера. Для приставки возможность выполнять иные функции помимо запуска игр оказалась очень кстати. И, конечно же, продолжающийся выпуск игр является весомым аргументом. По данным аналитика, PS2 принадлежит всего 4% в структуре прибыли Sony, получаемой от направления видеоразвлечений. При цене в $100 размер прибыли относительно мал, но причина поддержки приставки компанией в том, что это демонстрирует уровень бренда, а момент смены старого поколения консоли на PS3 или PlayStation Portable рано или поздно всё равно наступит.

Ждёт ли счастливая судьба PS3 и Xbox 360? В течение многих лет Sony придерживалась мнения, что её игровые консоли имеют 10-летний жизненный цикл. Относительно "виновника торжества" сомневаться в преодолении этой отметки нет причин. Что же касается PS3, ей всего три года, хотя для индустрии это далеко не малый срок. Но как и Nintendo Wii, ей предстоит доказывать свою состоятельность на конкурентоспособном рынке ещё целых семь лет, а Xbox 360 – шесть. По мнению Дивнич, приставкам от Sony и Microsoft это удастся. А со следующим поколением платформ повторится история PS2, увидевшей новые модели в середине своего жизненного пути. В течение следующих нескольких лет определённо появится смена для текущих флагманов игрового сегмента компаний, но PS3 и Xbox 360 всё равно будут привлекать внимание.
 Взято с www.3dnews.ru

  • Leave a comment
  • Add to Memories

Глава Двенадцатая, и последняя. Убить Ганондорфа.
Итак, шесть медальонов найдены, шесть хранителей Храмов пробуждены. Совместными усилиями они создают волшебный радужный мост, который позволит вам пробраться в логово Ganondorf'а. А еще вас ждет большооо-оой сюрприз. Разумеется, преподнесенный Sheik'ом, который на самом деле не который, а которая... В результате вы получите священные стрелы Света и в очередной раз встретитесь со злыми чарами Ganondorf'а. Перед тем как вступать на вражескую территорию, убедитесь в том, что ваши банки наполнены феями до отказа. Желательно еще иметь и Big Goron Sword, поскольку в самом конце игры он вам очень пригодится. Да и вообще этот меч много лучше Master Sword, так что поводов для того, чтобы его отыскать, имеется множество. Также весьма советую вам заполучить в свое распоряжение огненные стрелы. Для этого вам нужно будет найти на острове на Lake Hylia небольшую гранитную табличку, дождаться рассвета и выстрелить прямо в восходящее солнце, стоя на этой табличке.
Ganon's Castle
Замок разделен на шесть сегментов (каждый для одного из прошлых храмов), и в каждом имеется по несколько комнат, наводненных головоломками. Решив их, вы сможете попасть в некий реактор, взорвав который, вы получите доступ в башню Ganondorf'а. Сложность лишь в том, что взорвать придется все шесть этих реакторов. Начинать можно откуда угодно.
Spirit Room - Соберите пять монеток (получить последнюю можно, прицепившись
Hookshot'ом к метке на потолке), используйте магическую атаку меча на первом
переключателе и Bombchu - на втором, зажгите свет при помощи Fire Arrows и
взорвите реактор при помощи Light Arrow.
Forest Room - Выстрелите в переключатель над дверью. Используйте свои летучие сапоги и сыграйте Song of Time рядом с камнем.
Water Room - Растопите лед голубым пламенем, Используйте блок льда, дальний от дыры, и заберитесь в комнату.
Shadow Room - Зажгите факелы по обе стороны комнаты, используйте Eye of Truth, чтобы найти правильную дорогу к выходу, возьмите золотые перчатки (они помогут ворочать даже самые тяжелые валуны).
Fire Room - Разбейте огромный камень, чтобы найти последнюю монетку и используйте свой Hookshot, чтобы достичь двери.
Light Room - Вход в эту комнату закрыт гигантским черным валуном, будьте осторожны с сундуками - большинство из них таит в себе ловушки. После того как вы снимете барьер, вы сможете, наконец, пройти в точку конечного назначения. Но не стоит торопиться. За замком Ganondorf'а находится огромный валун, который скрывает фонтан Великой Феи, который стоило бы посетить перед финальной битвой. Ее чары вдвое усилят ваши защитные характеристики. Заполучив защиту, всможете, наконец, разделаться со злом. Смело заходите внутрь и
поднимайтесь наверх, попутно убивая уже известных вам монстров (некоторые из них присутствуют в усиленном варианте), проходя комнату за комнатой. В финале вы встретитесь аж с двумя железными големами (с которыми, правда, не обязательно драться одновременно, второго можно не тревожить, пока вы разделываетесь с первым). Из последнего зала поднимайтесь по лестнице в тронную комнату, и после длительного разговора вы встретитесь с Королем Тьмы.
Босс: Ganondorf
Вам придется как следует вспомнить уроки Phantom Ganon. Здесь вам опять предлагается заняться теннисом, но теперь уже с более высокими ставками. Старайтесь не свалиться вниз, обязательно наденьте свои летающие сапоги, забейтесь в дальний угол, как следует устройтесь, приготовьте меч и отбивайте все вражеские магические атаки. Как только Ganondorf будет поражен зарядом, немедленно стреляйте в него из лука Light Arrow и потом быстро прыгайте на платформу с мечом наготове. Повторить это действие придется раз пять-шесть, возможно, несколько больше. Подобная тактика работает исключительно хорошо, и при приятном исходе вы здесь не потеряете ни единого сердечка. После гибели босса игра вовсе не заканчивается. От вас потребуется еще и пробежать за три минуты по многочисленным лестницам весь путь назад с разваливающегося на глазах замка. Времени этого, впрочем, более чем достаточно, так что особенных проблем возникнуть не должно. Но и это еще не все. Как только вы почувствуете себя в полной безопасности и решите, что игра пройдена, Zelda приготовит для вас последний сюрприз. Супербосс!!!
Финальный босс: Ganon
Боже мой, во что превратился этот некогда почти симпатичный человек! Теперь он по-настоящему страшен и разъярен как никогда. Он выбивает у вас из рук Master Sword (кстати, даже в том случае, если в данный момент у вас в руках находится Big Goron Sword ;-) и окружает вас непроницаемой огневой завесой. Если у вас нет Big Goron Sword'а, то можно взять в руки Megaton Hammer. Смысл сражения в том, чтобы  постоянно вертеться у противника в ногах, таким образом увиливая от его ударов и параллельно пытаясь зайти сзади, чтобы поразить его хвост. На хвост этот лучше не нацеливаться (работа камеры в данной порции игры оставляет желать лучшего), а полагаться исключительно на собственные бойцовские качества. После того как вы поразите Ganon'а несколько раз подряд, защитное поле будет снято, и вы сможете взять свой Master Sword. С этого момента надо драться именно им. Проделайте еще несколько удачных атак, и как только Ganon отключится на мгновение, Zelda довершит дело, призвав на помощь силы шестерых хранителей мира. Вам останется лишь нанести последний удар... Вот, собственно говоря, и все. Жаль лишь, что Линка после столь знаменательных событий отправляют обратно в детство. До тех пор пока его совершенно безвозмездная помощь не понадобится вновь. Ведь Ganon всего лишь находится в очередном заточении, а Triforce of Power все еще находится с ним. Значит, это приключение было не последним. Весьма на это надеюсь. Тут и сказке конец.
  • Leave a comment
  • Add to Memories

Действие десятое. Тайны Воровской Долины.
Для заполнения вашей коллекции медальонов требуется один последний рывок. Однако
он может показаться стоящим двух полноценных подземелий, столь серьезны приключения в Spirit Temple. Для начала только попасть к этому храму - и то большая проблема. Но обо всем по порядку. Отправляйтесь на запад карты и въезжайте в ущелье между скал. Перепрыгните через сломанный проем моста на лошади или воспользуйтесь своим Hookshot'ом. Поговорите с бригадиром ремонтников на другом берегу и получите от него важное задание - освободить из плена сумасшедших женщин своих рабочих. Пройдите в глубь долины и вы окажетесь в Gerudo Fortress, лагере воинственных амазонок. Попадаться им на глаза я вам искренне не советую, поскольку выход из такой ситуации будет лишь один - вы очнетесь в одиночной камере, из которой, правда, довольно-таки легко выбраться. Стражей можно оглушать выстрелами из любых видов оружия от Hookshot'а до стрел. Так что особенных проблем они вам доставить не должны. Найти же четырех рабочих - дело непростое. Из-за многоэтажности и серьезной запутанности здания карту мы на сей раз предоставить не сможем. Так что придется на словах. Войдите в первый проход слева и вы окажетесь у камеры первого бедолаги. Поговорите с ним, сразитесь со стражем и вы получите ключ, чтобы открыть камеру. Идите дальше, выйдите на улицу и зайдите в проход к северу. Пройдя через коридор, охраняемый стражниками, вы найдете второго рабочего. Выйдя из помещения, вы окажетесь на плато, с которого можно добраться до двух остальных рабочих. Первый находится за самой дальней дверью Fortress, а второго вы отыщете, спрыгнув с плато в том направлении, откуда вы пришли в крепость. Кстати, на крыше здания вы сможете отыскать кусочек сердечка. После того как вы освободите всех четырех рабочих, вас, наконец, поймает руководитель этой могучей организации и снабдит полезной бумаженцией, которая позволит вам более не прятаться от охранников. Более того, теперь вы сможете открыть ворота и отправиться в пустыню прямо к Spirit Temple. В пустыне есть лишь одно правило выживания - делать только то, что требуется. Сначала идите от одного флажка к другому, никуда не сворачивая и все время прикидывая расстояния (случается, что местоположение флажков серьезно "виляет"). Когда вы доберетесь до колодца, вы сможете подняться на его крышу и включить Eye of Truth. Немедленно на горизонте появится дружелюбное привидение, которое и будет показывать вам дальше дорогу. Необходимо только абсолютно точно следовать
его движениям, игнорируя то, что вы ходите зигзагами, проходите дважды и трижды одно и то же место и так далее. Не стоит даже отвлекаться на то, чтобы убивать бесчисленных монстров. Когда вы, наконец, доберетесь до Spirit Temple, вас ожидает еще одна встреча с Sheik'ом. Песенка, полученная от него, необыкновенно полезна. Используя Requiem of Spirit, вы сможете в любой момент перенестись ко входу в храм, не путешествуя заново по жуткой пустыне. Вот теперь вы готовы. Spirit Temple - местечко странное, и проходить его тоже потребуется весьма оригинальным методом, в двух разных временных эпохах. Первая часть - в детстве. Так что быстренько вспоминайте, как хорошо быть маленьким и пролезать без усилий даже в самую крохотную пещерку. Кстати, рядом с храмом находится еще один фонтан Великой Феи, который не помешало бы посетить. Перед тем как отправиться в Spirit Temple, набейте свои банки феями, поскольку бои здесь предстоят нешуточные.
Spirit Temple Заходите в храм, поговорите с воровской атаманшей и получите от нее заказ на серебряные перчатки, позволяющие поднимать и двигать огромные тяжести, и заходите внутрь.
1. Убейте каменного идола и летучих мышей в комнате.
2. Активизируйте кристальный переключатель при помощи бумеранга. Возможно, для этого потребуется некоторая практика. Кстати, победить скелетину, будучи маленьким ребенком - тоже дело сложное. Опять-таки безопаснее всего ее просто столкнуть в пропасть.
3. Соберите пять серебряных монет, опасаясь теней с потолка.
4. Подвиньте куб с изображением солнца к бьющему из окна свету.
5. Возьмите карту подземелья.
6. Активизируйте дверной переключатель.
7. Подвиньте камень с солнцем к свету, зажгите по очереди все факелы в комнате и уничтожьте глазовидных монстров.
8. Убейте железного голема. Проще сказать, чем сделать. Постарайтесь уходить от его атак и подставлять его рапире колонны, из каждой выпадет по три сердечка, которыми можно будет воспользоваться.
9. Возьмите из сундука серебряные перчатки и наблюдайте жуткую сцену, после которой выясняется, что атаманше они уже больше не понадобятся. Милые старушки, ничего не скажешь!
Теперь возвращайтесь во взрослое состояние, одевайте перчатки и... проходите вторую часть подземелья.
10. Двигайте гигантский черный блок до упора.
11. Активизируйте кристальный переключатель.
12. Возьмите компас.
13. Передвиньте зеркало так, чтобы отраженный свет открыл вам дверь. Осторожно, настоящее изображение лишь одно, за остальными прячутся монстры и прочие неприятности.
14. Убейте огненное щупальце. Как ни странно, оно боится огня.
15. Забейте кнопку в пол при помощи подручных статуй.
16. Убейте еще одного железного голема (теперь это попроще).
17. Возьмите зеркальный щит (он обладает способностью отражать магию и свет).
18. Заберитесь вверх по стене с шипами или зацепитесь Hookshot'ом за верхнюю платформу.
19. Возьмите ключ от комнаты Босса.
20. Активизируйте переключатель при помощи магии и затем настройте зеркала в комнатах таким образом, чтобы свет падал на зеркало в большой комнате. Теперь прыгайте вниз, на подъемник, и отраженным светом подсветите огромную статую.
Когда вы прожжете ее до решетки, используйте Hookshot, чтобы попасть внутрь.
Босс: Sorceress Sisters Twinrova
Самые веселые представители семейства боссов, когда-либо являвшихся народу. Две ворчливые старушенции, одна огненная, вторая - ледяная. Чтобы их победить, вам придется изрядно попотеть, однако полученное удовольствие все перекроет. Смысл в том, чтобы посредством своего магического щита отражать атаку огненной старушки прямиком в ледяную и, соответственно, наоборот. Возможно, чтобы спокойно выполнить такие трюки, придется немного потренироваться, но на самом деле проблема легко решается. Настоящие трудности начнутся тогда, когда колдуньи сольются в единый организм и начнут поливать вас заклинаниями пачками по три штуки. Эти заклинания вам нужно будет поймать на свой щит, и как только он зарядится тремя spell'ами одного вида, вы сможете произвести мощную атаку. Главное, только не пропускать заклинаний (поскольку так можно очень легко сбиться со счета и начать принимать не то, что надо). Разумеется, если поймать на щит два разных заклинания подряд, то со здоровьем у вас будет плоховато (отнимется сразу десять сердец), так что лучше не экспериментировать. После необыкновенной сцены прощания с обаятельными старушками отправляйтесь в Temple of Time для финальных приготовлений.

Действие девятое. Обманчивое темное царство.
Наслушавшись от Sheik'а всяческих страшных рассказов, Линк отправляется в Kakriko Village и наблюдает страшный пожар, который вызван тем, что из своего заточения на дне колодца в деревне вырвался страшный монстр Bongo-Bongo. Sheik, как обычно, вскоре исчезает, а нам остается лишь долгий путь к решению проблемы. На этот раз опять не обойдется без мини-подземелья. Ваша цель - особый талисман, который называется Eye of Truth. С его помощью вы сможете преодолевать фальшивые препятствия под землей и на поверхности, и без Eye of Truth дальнейший путь невозможен. Прежде всего, от вас потребуется забраться на мельницу и поговорить со старым шарманщиком, который споет вам новую песню, сопроводив ее грустной историей о том, как семь лет назад какой-то нехороший мальчик спел ее и умудрился сломать мельницу. Наверное, вы догадываетесь, что следует сделать дальше. Правильно, вернуться в детство и произвести эту небольшую шалость. Поднявшийся вихрь заставит мельницу крутиться все быстрее и быстрее до тех пор, пока вода из колодца полностью не будет перекачана в другой источник. Колодец теперь сух и свободен для ваших изысканий. Ниже приводится карта Bottom of the Well. На самом деле помаяться на ней вами придется изрядно, поскольку подземелье наполнено фальшивыми стенами, невидимыми проломами в полу и прочими пакостями, рассказывать о которых, впрочем, у нас нет возможности. Экспериментальным путем постепенно вы подойдете к сундучку под номером 2, в котором хранится талисман. Выбирайтесь из колодца, поговорите с Sheik'ом и выучите новую песню - Nocturne of Shadow, которая позволит вам оказаться прямо у входа в Shadow Temple на кладбище Kakriko Village. Чтобы открыть входную дверь, вам потребуется зажечь одновременно все стоящие кругом факелы. Сделать это легче всего при помощи заклинания Din's Fire, которое можно получить у феи рядом с Hyrule Castle (надо разбомбить вход в ее пещеру), разумеется, в младенческом возрасте.
Shadow Temple
После замороченного Water Temple очередное подземелье проходится сравнительно легко. Никаких особенных подлостей здесь нет, и требуется всего лишь внимание, бдительность и аккуратное использование Eye of Truth. Итак:
1. Возьмите карту подземелья. 2. Возьмите Hover Boots, предварительно убив щупальце. При помощи этих сапог вы сможете некоторое время парить над землей вместо прыжка. Зато в качестве побочного эффекта Линка начнет страшно заносить, и управление сделается не слишком удобным. Так что советую использовать летучие ботинки лишь в тех случаях, когда они абсолютно необходимы.
3. Чтобы открыть дверь, осмотрите комнату со статуей при помощи Eye of Truth и поверните ее так, чтобы указатель был повернут к шесту с настоящим черепом.
4. Пройдите сквозь фальшивую дверь.
5. Возьмите компас.
6. Пройдите сквозь секретный тоннель.
7. Аккуратно пройдите сквозь строй гильотин - с надетыми летающими сапогами - и прыгайте вперед.
8. Убейте скелета (а лучше столкните в бездну).
9. Соберите пять серебряных монет.
10. Активизируйте переключатель на полу и возьмите маленький ключ.
11. Перейдите через двигающийся мост.
12. Левитируйте через коридор с вентиляторами. Главный секрет заключается в том, чтобы очень быстро пробежать мимо них в тот момент, когда они останавливаются на короткий срок (около шести секунд), и замереть в безопасном месте перед следующим кондиционером.
13. Возьмите очередной ключ.
14. Толкните куб, заберитесь по лестнице и отправляйтесь в путешествие на гигантском корабле.
15. С помощью Hookshot'а зацепитесь за верхнюю платформу и таким образом заберитесь наверх без надобности ползти по гигантской колючей стене.
16. Выстрелите в статую на другом берегу реки и по ней переберитесь к входу в логово босса.
Босс: Phantom Shadow Beast Bongo-Bongo
Один из самых милых боссов в игре, неравнодушный к зажигательным ритмам барабанной музыки. Для начала вы увидите лишь его огромные руки, однако Eye of Truth поможет выявить также и местоположение его головы. С этого момента все становится слишком просто. Старайтесь не попадаться ему в руки и систематично бейте его по рукам из лука или hookshot'а. После этого уязвимой становится и голова-невидимка. Затем подбегайте и довершайте дело мечом. Сколь бы милым ни был этот босс, все равно его конец идентичен финалу сражений с другими врагами. Забирайте очередное сердечко и отправляйтесь наверх.

Действие восьмое. Вспоминая ремесло водопроводчика.
Следующий ваш поход смело можно назвать одним из самых сложных из всех, что встречаются в игре. Water Temple сложен не только изматывающими переодеваниями обуви, медлительностью реакций под водой и утомительным переключением уровня оной в помещении, но и нетривиальными головоломочками, решить которые, да еще и в правильном порядке, довольно сложно. И тем не менее... Отправляйтесь в Zora's Domain, и вы увидите очередную безрадостную картину - все вокруг сковано льдами, а бывших жителей нигде не видно. Поднявшись в тронную комнату, вы заметите, что даже король Zora превратился в огромную ледышку, которую, конечно, придется растопить. Сделать это можно лишь с помощью особого голубого пламени, которое продается на вес золота во всевозможных коммерческих палатках или же находится совершенно бесплатно в Ice Cavern, небольшой пещере, расположенной за чередой айсбергов на том месте, где раньше лежала ваша любимая рыбина Jabu-Jabu. Впереди мини-подземелье, действительно не очень большое и совсем несложное. Тем не менее, в принципе, можно считать его почти полноценным дополнением к Water Temple.
Ice Cavern
1. Соберите все пять серебряных монет.
2. Захватите в банку голубое пламя. Советую наполнить пламенем сразу все банки, что у васимеются, чтобы потом не искать его снова. С его помощью вы сможете растопить любую ледяную стену (в Zelda такой лед почему-то сделан красным).
3. Возьмите из сундука карту.
4. Возьмите компас.
5. Соберите пять серебряных монет, передвигая ледяной блок по комнате, и затем утопите этот блок в воде. Как только он появится снова, толкайте его сначала к восточной стене, а затем к южной. После этого вы сможете забраться на высокую платформу и перейти в следующий зал.
6. Убейте ледяных волков, чтобы заполучить железные сапоги, которые позволяют вам ходить под водой.
После того как вы отыщете железные сапоги, появится Sheik и научит вас очередной песне, Serenade of Water, которая отнесет вас прямо ко входу в Water Temple, который, как следует из названия, под водой и находится. Однако, чтобы не задохнуться под водой, вам потребуется еще один предмет, а именно Water Tunic, которую можно выпросить у короля Zora, растопив голубым пламенем ледяную глыбу, в которую он, так сказать, врос. После этого смело отправляйтесь на Lake Hylia, надевайте перед входом в храм железные сапоги, выстрелите из Hookshot'а в зеленый переключатель и заходите внутрь.
Water Temple
1. Здесь вы встретитесь с повзрослевшей и немного поумневшей принцессой Ruto.
Следуйте за ней и постарайтесь вникнуть во все, о чем она щебечет.
2. Понизьте уровень воды, сыграв на окарине Zelda's Lullaby.
3. Возьмите из сундука карту подземелья.
4. Протолкните блок в проходе, до тех пор пока тот не свалится.
5. Поднимите уровень воды, сыграв на окарине Zelda's Lullaby.
6. Исследуйте восточный коридор.
7. Возьмите компас.
8. Отоприте и исследуйте западный коридор.
9. Поднимите уровень воды, сыграв на окарине Zelda's Lullaby.
10. Понизьте уровень воды, сыграв на окарине Zelda's Lullaby.

11. Поднимите уровень воды, сыграв на окарине Zelda's Lullaby.
12. Поднимите уровень воды, сыграв на окарине Zelda's Lullaby.
13. Аккуратно прыгайте через платформы.
14. Воспользуйтесь Hookshot'ом, чтобы пробраться через комнату со статуей.
15. Пройдите вдаль к озеру и победите мини-босса, черного Линка. Особенность этой схватки заключается в том, что черный Линк пользуется в бою той же тактикой, что и вы, и, более того, чрезвычайно умело парирует удары. Чтобы победить его было легче, старайтесь держаться не на самом островке, а где-то рядом с ним. После того как враг будет сокрушен, окружающий пейзаж резко изменится.
16. Здесь от вас потребуются истинно аркадный навыки. Необходимо спуститься по бурной речке, да так, чтобы при этом не попасть в водоворот. Несмотря на то, что первые водовороты легко преодолеть, некоторые из последних непременно засосут вас под воду. Постарайтесь поскорее прыгнуть на платформу слева, а затем, используя Hookshot, перебраться на другой берег к решетке и сундучку.
17. Понизьте уровень воды, сыграв на окарине Zelda's Lullaby.
18. Отправляйтесь в южный коридор.
19. Убейте маленьких мини-боссов.
20. Наступите на переключатель в полу.
21. Пересеките водяной мост и отправляйтесь прямиком к боссу.
Босс: Giant Aquatic Ameoba Morpha
Самый простой босс в игре, по моему скромному мнению. Победить ее можно с первого раза, причем не потеряв ни единого сердечка. Все, что от вам требуется, это встать в дальний угол, увернуться от атаки и прицелиться Hookshot'ом в сердце амебы, выстрелить, притащить сердечко на цепочке к себе, вдарить разом мечом и повторить процедуру несколько раз. Удивительно, насколько быстро и просто будет преодолен этот босс. Надо сказать, что с Темным Линком проблем было явно на порядок больше.


Действие седьмое. В кратере огнедышащего вулкана.
Отправляясь на поиски Fire Medallion, заверните по пути в Goron City, в которомвам предстоит отыскать специальный костюм, позволяющий Линку выдержать страшный жар жерла вулкана Fire Temple. Веселый город камнеедов теперь совсем опустел, и лишь один сумасшедший Goron'чик катается по второму ярусу подземелья. Небольшая бомба, брошенная ему навстречу, непременно остановит умника. Оказывается, мальчуган - ваш тезка, названный в честь молодого героя королем Darunia несколько лет назад. Парень подарит вам Goron Tunic и расскажет, как пробраться ко входу в Fire Temple, в котором злобная монстрина по имени Valvagia, освобожденная Ganondorf'ом, держит в плену все нынешнее население Death Mountain. Теперь отправляйтесь в тронный зал к королю и отыщите секретный вход в Fire Temple за статуями. Наденьте свою новую тунику и отправляйтесь внутрь. Переберитесь через разрушенный мост прямо перед вами при помощи своего Hook Shot'а (зацепившись им за деревянные перекрытия моста), и вы вновь встретитесь с Sheik'ом. На этот раз вы сможете узнать новую песню - Bolero of Fire, которая телепортирует Линка прямо к входу в Fire Temple. Теперь заходите в небольшую пещеру и спускайтесь по лестнице в Fire Temple. Fire Temple Основной вашей задачей в этом подземелье, помимо розыска главного босса, является освобождение всех заложников, которые находятся в заключении в нескольких камерах, разбросанных по всему подземелью. Другим путем, увы, пройти подземелье не удастся.
1. Войдите в зал слева от верхушки лестницы.
2. Поговорите с Darunia.
3. Goron #1 и сундучок с маленьким ключом.
4. Goron #2 и сундучок с маленьким ключом.
5. Спойте Song of Time, чтобы поднять магический камень.
6. Взорвите стену, чтобы спасти Goron #1 и взять сундучок с маленьким ключом.
7. Столкните блок на огненный гейзер и затем аккуратно спрыгните на него, чтобы подняться на верхний этаж.
8. Выстрелите в кристальный переключатель и быстро бегите к погасшему на время пламени. Заберитесь наверх.
9. Взорвите поддельную стену, чтобы добраться до Gold Skultulla
10. Goron #4 и сундучок с маленьким ключом.
11. Goron #5 и сундучок с маленьким ключом.
12. Выстрелите в переключатель в форме глаза, чтобы войти в комнату с картой.
13. Войдите в комнату и бегите к точке 14.
14. Спойте Scarecrow's Song. Тут требуются кое-какие пояснения. Будучи в молодом возрасте, вы могли встретить в поле рядом с Lake Hylia симпатичное пугало, которое просило спеть ему что-нибудь и пообещало запомнить эту мелодию. Спеть ему можно что угодно (хотя лучше выбрать мелодию попроще), и здесь важно эту мелодию запомнить. Вернувшись во взрослое состояние, отправьтесь на новую встречу со Scarecrow и спойте ему ту самую песню. С этого момента в кое-каких тайных местах вы сможете использовать эту песню, чтобы вызвать к себе на помощь это чучело. В данном случае - это единственная возможность попасть в секретное место.
15. Бомбардируйте трещину в камне. 16. Goron #6 и сундучок с маленьким ключом.
17. Goron #7 и сундучок с маленьким ключом.
18. Встаньте напротив выступа и прыгайте вперед. Карабкайтесь наверх и заходите в следующее помещение.
19. Избегая внезапно появляющихся огненных лезвий, проберитесь к сундуку с компасом.
20. Пройдите сквозь лабиринт к решетке.
21. Наступите на переключатель, чтобы усмирить пламя.
22. Убейте огненного монстра при помощи бомб.
23. Выстрелите в переключатель из Hookshot'а.
24. Наступите на переключатель и аккуратно, не слишком спеша, бегите к сундукуна другом краю пропасти по длинной и узкой дорожке. Не обращая внимания ни на что, возьмите его содержимое до того, как закончится отведенное вам время.
25. При помощи новоприобретенного оружия Megaton Hammer протолкните куб вниз.
26. Разбейте молотком статую.
27. Ударьте молотком по каменному блоку.
28. Положите ящик на переключатель.
29. Прибейте молотком блок.
30. Goron #8 и сундучок с маленьким ключом.
31. Ударьте по колонне молотком.
32. Пробейте секретную дверь при помощи того же инструмента.
33. Убейте щупальце.
34. Победите еще одно огненное создание.
35. Goron #9 и сундучок с ключом от двери босса.
36. Перед тем как перепрыгнуть к двери босса, доберитесь при помощи Hookshot'а на платформу в северо-западной части комнаты, где вы найдете пару фей (которых не мешало бы поймать в банку).
Босс: Volvagia
Настало время познакомиться с одним из самых очаровательных боссов в игре. Volvagia - веселая и невероятно обаятельная драгонесса, которая, по стечению обстоятельств, не желает с вамидружить. У нее есть два основных типа атак. В первом варианте она высовывается из небольшого дупла (которых на поле боя расположено около десятка) и, размахивая своей огненной шевелюрой, пытается сбить вас с ног, а затем выдыхает целый фонтан пламени. Во втором случае она вылезает из гнездышка полностью, взлетает высоко в воздух и бомбардирует вас залпом небольших метеоритов, которые, правда, падают в случайном порядке и поэтому особого вреда не причиняют. Фокус эффективной борьбы заключается в том,чтобы четко реагировать на появившуюся драконью макушку и немедленно отвешивать дракоше хорошего тумака с помощью новоприобретенного молотка. Попасть надо примерно полдюжины раз, после чего Volvagia взлетит в воздух, и окрестности огласятся ее последним криком.